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 [Débat] High Caliber / Fortune & Glory

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ShinGouki
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MessageSujet: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Dim 26 Aoû - 14:28:20

L'Extension High Caliber propose de bonnes cartes.
Voldo et Astaroth ont de nouvelles mécanique qui font de ces personnages, d'excellente alternative à leurs prédécesseurs.
Ivy aussi est pas mal, tout comme Cervantes qui devient un très gros personnage, surtout avec sa version Promo.
Cassandra est aussi abusé avec sa mécanique tout à fait intéressante, d'excellentes valeurs de Block et aussi des Attack à faible Difficulté et excellent Check.
Seung Mina est un peu en dessous des autres il semblerait.

Par contre, pour Fortune & Glory, c'est très mitigé. Les personnages ont un panel d'Attack ridicule et leurs Foundation sont pas trop mal pour certains... Pour d'autres, c'est malheureux à dire mais je suis vraiment déçu.

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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Dim 26 Aoû - 22:44:27

Pour High Calibur, je suis mitigé, on a encore des perso avec que des block et des CC3 (Cassandra, qui en plus peu piocher et gerer la maniere de blocker de son adversaire) et a coté on a des perso comme Ivy , qui se retrouve encore avec ses bonne attaque CC2 voir meme 1.
Cervantes a gagner 2 bon perso (le UR et le promo) 2 attaque interessante mais a cout tres elever (6 et 7 pour un jeux dont les attaque sont toute a CC2 sa fait dure), apres le reste c'est sympa mais dure a placer.
Astaroth me semble super gros, encaisse + Gain de vie, va falloir trimer pour le tuer , surtout qu'il frappe, il te carresse pas la joue.
Seong Mina la pauvre a pas grand chose (doivent pas aimer se perso les createur). Et Voldo, la mecanique je te meule le deck, oui peut etre mais c'est pas du zangief alors....

Pour Fortune & Glory, que dire a part que mettre 10 perso (ou 11 je sais plus) dans une meme extension, ben tout de suite sa tue l'extension (j'achete une boite cool j'ai 20 perso en rare !!!). Si Darkstalker est comme sa sa risque d'etre sans moi.
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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Lun 27 Aoû - 22:35:52

pour snk les perso no'nt que 3 attaques, mais il ya 3 actions attaque et 1 asset attaque qui permettent de jouer chaos, air , fire ou good 2 ou 3 de chaque.

mais j'ai monté Billy "prescott" et il a l'air assez fort avec ses reversal gratuit.

j'ai remonté gaira et il bourrine grave maintenant y a que des boost de force.
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Lun 27 Aoû - 22:39:36

Ah bah heureusement que Gaira doit bourrer, vu le personnage, s'il continuait à faire sa tapette, ca ne l'aurait pas fait du tout.
Attention néanmoins à Billy Kane, c'est une tarlouze avec un baton.

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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Lun 27 Aoû - 23:55:19

c'est vrai, billy "prescott" dans snk2 c'est une tarlouse il a air, good, water comme symbol ce qui tranche assez avec ça version promo qui a all, chaos et death.
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Lun 27 Aoû - 23:58:34

En Good et Water, y'a de quoi faire en SNK.
En All aussi faut essentiellement du Nagase, en Death c'est moyennement faisable en Chaos, c'est tendu.

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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Mar 28 Aoû - 0:03:06

presque la moitié des perso snk 2 ont chaos.
pour death y a que seth qui l'a.

c'est vraiment déséquilibré au niveau des symbol.
dans snk 1
ya life et water et en 2e choix fire et death
dans snk 2
ya chaos et air et en 2e choix fire, water et good.
dans snk2 ya un truc qui a changé aussi c'est que pratiquement tous les perso ont les 3 mêmes symbol sur leur cartes ce qui offrent un plus large choix.
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: [Débat] High Caliber / Fortune & Glory   Mar 28 Aoû - 0:05:42

C'est sûr que cela peut offrir beaucoup plus de possibilités qu'avant mais je reste persuadé qu'ils ont merdé en profondeur en ne proposant qu'un maigre éventail de cartes jouables pour une bonne moitié des personnages de l'extension.

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