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 Rock le méchant au marteau

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adrien
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MessageSujet: Rock le méchant au marteau   Mer 28 Fév - 23:12:54

Bon le jeu est assez incomplet pour le moment mais il tourne un peu...

J'ai je doit l'avouer souvent des problèmes de symboles...


Perso:
*Rock*

Cartes de personnage 3
1 Rock*
2 Rock**

Asset 1
1Onslaught

Action: 2
2 Hesitation

Fondations 34
4 Weapon training
4 Gyulkus
4 Lost Memories
4 Taking the bait
4 Father Figure
2 Immense Strength ( Personne en aurai 2 en rab? )
2 Raise the shield ( personne en aurai 22 en rab??? )
2 The power of the gale ( je le jou sous all et c'est pas simple)
2 Sublime Contemplation
1 Unortodox Style ( ca aussi j'en veux plein )
1 Angelic Protection ( et oui il y a des fondation check 6 en soulca ce n'est pas une blague )

Attaque 23
4 Hyper Dynamite Slam
4 Rock Stomp Kick
2 Belle Ringer ( j'en veux 2 svp )
4 Jumping Tomawak
4 Straight Throw
4 Ultimate Volcano
2 Atomic Drop Mawimum


Dernière édition par le Mer 28 Fév - 23:19:43, édité 1 fois
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Mer 28 Fév - 23:16:20

Y'a un binz, il manque les attaques ^^
Cependant, je te conseille vivement de centrer ton jeu sur un symbole. Etant donné le nombre d'extension chez SC, t'auras facilement l'embarras du choix.

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-Christophe Joly-

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ShinGouki
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Mer 28 Fév - 23:27:33

Le fond du problème vient du fait qu'il faut savoir précisement ce que tu veux que le deck fasse. Actuellement, c'est trè disparate.
Tu peux jouer ALL, EARTH ou VOID.
Focalises toi sur un symbole et une mécanique.
Je pense que le jeu gagnerait en force en s'axant EARTH, y'a de quoi bien bourrer non?

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-Christophe Joly-

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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 0:00:20

Le truc c'est que il me faut absolument des fondation à 5 en check et de préférence qui ai un effet util pas comme les fondation de Rock...

Je veux que le deck poutre mais j'ai du mal a rester codex.
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 0:04:29

Il y a un moteur site qui te permet de trouver les Foundation qu'il te faut, selon le symbole désiré. Va dans la section Insert Coin(s) "liens divers", tu trouveras ce qu'il te faut.

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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 0:14:37

je chage quelque truc et ca donne :

Perso:
*Rock*

Cartes de personnage 3
1 Rock*
2 Rock**

Asset 1
1Onslaught

Action: 2
2 Hesitation

Fondations 34
4 Weapon training
4 Gyulkus
4 Lost Memories
4 Taking the bait
4 Father Figure
2 Immense Strength ( Personne en aurai 2 en rab? )
2 Raise the shield ( personne en aurai 22 en rab??? )
4 Ancient Insight ( maque plus que a les trouver les 4 )
1 Unortodox Style ( ca aussi j'en veux plein )
1 Angelic Protection ( et oui il y a des fondation check 6 en soulca ce n'est pas une blague )

Attaque 23
4 Hyper Dynamite Slam
4 Rock Stomp Kick
2 Belle Ringer ( j'en veux 2 svp )
4 Jumping Tomawak
4 Straight Throw
4 Ultimate Volcano
2 Atomic Drop Mawimum
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 0:23:37

Je vois que tu pars sur deux symboles, pas forcement évident à enchainer non? Y'a du EARTH et du VOID.
Le truc qui est chiant, c'est de ne pas pouvoir enchainer les Foundations comme tu le souhaites, en une seule vague progressive.
Les Foundations Rock sont EARTH non?

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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 0:28:03

Hearth et void toutes ... Commes toutes ces ataques saufbell ringer

Et Troubled Orphan Melanger avec Atomic drop Maximum cad donne umblockable ou pas??
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 0:36:36

Avec Troubled Orphan, tu déclares, en Enhance, que l'attaque ne peut être bloquée qu'avec des cartes partageant au moins un symbole avec l'attaque en question.
Donc imblocable, ca dépend du joueur en face.
Cependant, Atomic Drop Maximum, ca fait quoi déjà? Désolé mais je n'ai aucunes cartes SC ^^"

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Zasalasteph
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 11:23:59

Alors :

1) Tu joue trop d'attaque, avec Ultimate Volcano tous qui fait 10 imblocable donc jouer 16 attaques dans ce types de jeux sa suffit largement.

2) Essaye de focusser vraiment sur un symbol dans le fondation, tape dans celle de Zasalamel qui sont tres bien et ont toute Terre. Celle d'Astaroth aussi sont bien. Oubli unortodox style, serieux tu en a pas besoin.

3) Je connais pas Rock, mais est ce que tu a besoin de momentum?? si non, jete les Hesitation.

je te propose :

fondation x36
4 Ancient Insight (2/5, +2high)
4 Awakening (2/5, +2mid)
4 Controlled Rage (1/4, +2mid)
4 Raise the Shield (3/4)
4 Reckless (2/4)
4 Soldier of Sparta (2/4, +3mid)
4 Taking the Bait (3/4)
4 Unkown Force (1/5, +3mid)
4 Weapon Training (2/5, +2mid)

Attaque x16
4 Atomic Drop Maximum (7/2)
4 Crack Divider (5/2)
4 Hyper Dynamic Slam (4/2)
4 Ultimate Volcano (7/3)

Asset x1
1 Onslaught (5/2, +4mid)

Action x2
2 Size Matters (4/4)

Perso x5
1 *Rock* (6/6, +0mid)
4 **Rock** (6/6, +0mid)


Voilà sa te fait :
13 control 2
4 control 3
22 control 4
16 control 5
5 control 6

Je pense qu'avec 36 fondation du doit pouvoir t'installer sans trop de difficulté, et toute tes attaques arrache.
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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 18:15:36

Selon toi je jou avec quel perso,? Le **? ( 5 carte au lieu de 6)

pour ta proposition il me faudrai donc:

3 Atomic Drop Maximum
4 Unkown Force
4 Reckless
4 Ancient Insight
4 Awakening
4 Controlled Rage
2 Raise the Shield

( Au fait c'est ce que je disai j'ai du mal a rester codex dans ta proposition iil n'y a qu'une fondation de rock...)
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Talggir

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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Jeu 1 Mar - 23:38:50

Codex, c'est surtout pour les attaques (de ce que j'ai suivi ^^). Après pour les fondations faut juste rester en SC.
Par contre pour le perso, si vraiment tu ne comptes que jouer Rock, je te propose de te mettre en quête de la version promo qui est somme toute assez rigolote :p
Sinon je pense qu'il te propose de jouer le une *.
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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Ven 2 Mar - 23:26:20

Et sinon zasalastph tu es sur que le crack divider est bon?
5 en dificulté
3 de vitesse en low
4 de dommage et c'est un throw

Il n'a pas d'E
il n'a rien mis a part que c'est un throw ne pense tu pas que un throw comme Traight Throw serai mieu ( car 3 de vitese c'est un attaque qui sera blocker alors 3 en bas ou 2 au millieu ...)

Ensuite moi je pensai plus baser mon jeu sous void en fait avec des Lost memories, devotion et unortodox style...
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Zasalasteph
Tiamat Rampage
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Sam 3 Mar - 2:26:55

Alors pour le crack divider c'etais pour rester codex et pas taper dans les attaque des autres. En plus tu a 2 fondation + Rock UR qui boost les degat donc le throw peut devenir interessant.

Pour les Fondation, je suis parti sur terre car celle de lezardman sont tres bien pour encaisser. Le lost Memories c'est bien c'est vraie mais bon faut voir sur la longueur ce qui est le plus interessant. Je pense qu'en SC les fondation Earth sont bcp plus interessante que les Void. Et franchement Awakening + Ancient Insight c'est un coup a vider la main de ton adversaire sur sa premiere attaque. Maintenant il y a plusieur fondation avec Void deja incluse donc rien ne t'empeche d'inclure les Lost (peut etre a la place des controlled Rage, enfin faut que tu calcul pour pas te coincé ts sorti)

Le perso de depart est celui a 6 cartes en main biensur avec la possibilité de merger l'UR. 5 cartes en main malheureusement sa fait foiré des depart.
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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Sam 3 Mar - 11:59:28

Awakening + Ancient Insight on tout les deux void Very Happy
Hor weapon training ne sert pratiquement a rien dans ce deck les throw de Rock ne sont pas weapon ( il n'y a que Ultimate volcano qui lui daccord est umblockable )
Pour le earth c'est vrais que Unkown Force c'est fort mais est t'il vraiment utile? Car tu as dépris la baffe donc tu es potentielement déja mort...

Bon si vous ates au laby cet apremidi on parlera de tout ça...
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Lun 5 Mar - 22:48:00

Après quelque tests samedi je change quelque truc et ça donne :

Perso:
*Rock*

Cartes de personnage 3
1 Rock*
2 Rock**

Asset 1
1Onslaught

Action: 2
2 Hesitation

Fondations 36

4 Controlled Rage (1;4) block +2
4 Awakening (2;5) block+2
4 Soldiers of Sparta (2;5) atck ( dif: 4; Vit:3 mid; vd:4; block +3 mid)
4 Troubled Orphan (2;5)
4 Lost Memories (2;4) block +4 mid
4 Taking the bait (3;4)
4 Immense Strength (2;4) atck ( dif:5 ; vit2 mid; vd4 )
4 Raise the shield (3;4)
4 Ancient Insight (2;5) block +2 high

Attaque 20
4 Hyper Dynamite Slam
4 Crack Divider ou Belle Ringer ( j'hésite a les jouer ou même a en jouer deux de chaque )
4 Jumping Tomawak
4 Ultimate Volcano
4 Atomic Drop Mawimum

Il faut que je vire 2 cartes mais je sais pas les quels...

Bon c'est sur il me manque quelque cartes mais je suis sur que il tournerai à merveille sous vide
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adrien
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MessageSujet: Re: Rock le méchant au marteau   Dim 8 Avr - 16:06:18

Dernières modification?

Perso:
*Rock*

Actions: 2
2 Power of the Edge

Cartes de personnage 4

4 Rock**

Fondations 40

4 Immense Strength (2;4) atck ( dif:5 ; vit2 mid; vd4 )
4 Soldiers of Sparta (2;5) atck ( dif: 4; Vit:3 mid; vd:4; block +3 mid)
4 preparation (2;5) block +4 mid
4 Lost Memories (2;4) block +4 mid
4 Ancient Insight (2;5) block +2 high
4 Awakening (2;5) block +2 mid
4 Unorthodox Style (2;5)
4 Troubled Orphan (2;5)
4 Taking the bait (3;4)
4 Raise the shield (3;4)


Attaque 12
4 Hyper Dynamite Slam
4 Ultimate Volcano
4 Atomic Drop Mawimum


Bon c'est sur il me manque quelque cartes mais je suis sur que il tournerai à merveille sous vide:
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